Gry sportowe z motywem piłki nożnej od lat biją rekordy popularności, lecz najnowszy polski tytuł "Copa City" nie zyskał jeszcze miana hitu na miarę "Fify" czy "Football Managera". Mimo ogromnych środków finansowych i wsparcia znanych nazwisk, produkcja nie spełniła oczekiwań po premierze.
We wtorek 16 czerwca miała miejsce premiera gry "Copa City" stworzonej przez warszawskie studio Triple Espresso. Budżet projektu sięgnął niemal 50 milionów złotych, a wśród inwestorów znalazły się popularne twarze ze świata sportu i biznesu. Co ciekawe, w grze wcielamy się w organizatora wydarzeń piłkarskich, a nie w zawodnika czy trenera. Niestety, początek sprzedaży nie napawa optymizmem.
Polski projekt nie spełnia oczekiwań
Według dostępnych danych, w szczytowym momencie na platformie Steam równocześnie grało 395 osób, a następnego ranka liczba ta spadła do 91. Oceny użytkowników również nie są zachwycające – spośród 58 recenzji, tylko 56% jest pozytywnych, z czego większość pochodzi z Polski.
Produkcja wykazała się jednak dużym rozmachem pod względem organizacyjnym. Jak podkreślił Jakub Szumielewicz, prezes Triple Espresso, w projekt zaangażowano 65 programistów oraz 15 osób odpowiedzialnych za marketing i wydawnictwo, co łącznie dało około 100 pracowników. Na realizację gry przeznaczono około 48 milionów złotych, a na promocję dodatkowe 15 milionów, w tym 3 miliony na samą premierę. Mimo to szef studia uważa, że jest jeszcze za wcześnie, by oceniać sukces. Eksperci mają jednak bardziej sceptyczne zdanie.
– Koszty produkcji przekraczające 40 milionów złotych nie przełożyły się na oczekiwane efekty. To zdecydowanie za mało, jak na skalę wydatków i gatunek gry – ocenił Grzegorz Banaś z funduszu Erebor Capital, specjalizującego się w inwestycjach w branży gamingowej. Zwrócił też uwagę, że gra kosztowała dwukrotnie więcej niż popularny światowy tytuł „Clair Obscur: Expedition 33”, a brak doświadczonych w branży gier osób w zarządzie powinien być sygnałem ostrzegawczym dla inwestorów.
Inwestorzy znani z piłkarskiego świata
Wśród około 100 akcjonariuszy projektu "Copa City" nie zabrakło polskich piłkarzy o ugruntowanej pozycji, m.in. Jakuba Modera, Jana Bednarka, Bartosza Bereszyńskiego oraz Tomasza Kędziory. Obok nich wsparli projekt także biznesmeni, w tym właściciel Rakowa Częstochowa Michał Świerczewski. To właśnie oni sfinansowali większość kosztów produkcji i wdrożenia gry, zbierając około 30 milionów złotych.
Przed premierą twórcy rozważali również debiut na giełdzie albo pozyskanie inwestora z branży. W maju zarejestrowano emisję akcji serii U, wycenionych na 72 zł za sztukę, co przekładało się na wycenę spółki na poziomie około 145 milionów złotych.
Założyciele studia mają doświadczenie w świecie piłki nożnej i e-sportu, ale niekoniecznie w produkcji gier. Jakub Szumielewicz jest związany z Legią Warszawa, Bogusław Leśnodorski był prezesem stołecznego klubu, a Dominik Ebebenge pełnił tam funkcję członka zarządu ds. rozwoju. Premiera zbiegła się z mundialem rozgrywanym w Meksyku, Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, co mogło pobudzać zainteresowanie graczy. Jednak na razie tego przełożenia na wyniki nie widać. Zdaniem ekspertów szanse na zwrot inwestycji są niewielkie.
– Nie wierzę, że gra zdoła się zwrócić, biorąc pod uwagę poniesione nakłady – podsumował Grzegorz Banaś.
